вторник, 26 августа 2014 г.

Аналитики выяснили, что PlayStation 4 переманивает клиентов у Microsoft и Nintendo

Исследование агентства Nielsen показало, что треть покупателей PlayStation 4 не были владельцами PS3, а перешли на консоль от Sony с систем Microsoft и Nintendo. В агентстве полагают, что причиной подобной смены предпочтений могла стать достаточно низкая цена, которую компания установила на PlayStation 4. Также следует отметить, что речь идет об исследовании рынка США, на котором PlayStation раньше серьезно уступала Xbox.

Сама Sony не так давно отчиталась о том, что смогла продать десять миллионов PlayStation 4 за девять месяцев. В компании признают, что столь рекордные продажи стали сюрпризом для маркетологов. Как признал президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида, основная задача сейчас — понять, что хотят пользователи-«новички», которые приходят на консоль с других платформ, и сделать так, чтобы PlayStation 4 их не разочаровала.


четверг, 21 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на короткометражку по Infinity Blade

На Kickstarter собирают деньги на съемки Infinity Blade Chronicles — короткометражного любительского фильма по известной серии мобильных игр. Сюжет 25-минутной картины расскажет о Сирисе и Исе, которые борются с группой бессмертных существ.

Съемки картины возглавляет Джош Акер — композитор серии Infinity Blade, который ранее также принимал участие в создании картины «Правила съема: Теория бабника». Главные роли исполнят Кристен Холден-Рид («Зов крови», «Другой мир: пробуждение») и Амрита Ачария («Игра престолов»). На съемки требуется 480 тысяч долларов, если же удастся собрать больше, то создатели обещают добавить в короткометражку новые эпизоды, увеличив ее продолжительность.


вторник, 12 августа 2014 г.

Запущен сервис EA Access

Electronic Arts запустила на консоли Xbox One сервис EA Access, который за ежемесячную абонентскую плату в пять долларов открывает доступ к библиотеке игр от компании. На старте в сервисе представлены четыре игры — Battlefield 4, Madden NFL 25, FIFA 14 и Peggle 2. В будущем компания планирует расширить эту библиотеку новыми проектами, также пользователи EA Access получат возможность опробовать свежие релизы компании (например, Dragon Age: Inqusition) за несколько дней до релиза.

На данный момент сервис доступен в США и Европе. Подробности о российской версии EA Access могут быть раскрыты ближе к запуску Xbox One в нашей стране, который намечен на 26 сентября.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


Российский запуск Xbox One перенесли на три недели

Microsoft приняла решение перенести дату российского запуска Xbox One с 5 на 21 сентября этого года. Причину переноса в компании объясняют логистикой — Microsoft боится не успеть к 5 сентября обеспечить все магазины достаточным количеством консолей.

Перенос выхода никак не повлияет на цены — Xbox One будет стоит 21 тысячу рублей в стандартной версии и 27,5 тыс. в версии с сенсором Kinect. Уже сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на консоль, гарантированно получив Xbox One в первый день продаж в комплекте с двумя играми.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

PC-версия GTA 5 может выйти 14 ноября

Онлайн-магазин Amazon засветил дату выхода улучшенной версии GTA 5 для PC, PS4 и Xbox One — это 14 ноября. Достаточно быстро страничка с датой была удалена с сайта, однако некоторые посетители все-таки успели сохранить ее. Rockstar пока не дала никаких комментариев по этому поводу.

Оригинальная Grand Theft Auto 5 вышла 17 сентября прошлого года на PlayStation 3 и Xbox 360, продавшись тиражом в 34 миллиона копий и став одной из самых популярных игр в истории. В июне на выставке E3 компания Rockstar анонсировала версию игры с улучшенной графикой, которая выйдет на персональных компьютерах и консолях нового поколения.


суббота, 9 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


пятница, 8 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


В низких продажах Wii U обвинили неудачное название

Дэн Адельман, ранее курировавший в Nintendo инди-направление, заявил, что последняя домашняя консоль корпорации достойна большего успеха. «Wii U могла бы продаваться лучше», — поделился своим мнением Адельман, — «У нее есть, что предложить, множество игр, недоступных более нигде. Но само название, Wii U, это просто кошмар. Вот вам сразу и половина потенциальных продаж долой».

Дэн Адельман занимался инди-играми в Nintendo в течение девяти лет. Он известен подчеркнутой открытостью и искренностью в интервью и общении с пользователями. Из-за некоторых его заявлений, начальство даже запретило Дэну пользоваться Twitter и решило, что ему не стоит общаться с прессой. Недавно Адельман покинул корпорацию и решил заняться разработкой собственных проектов.

Интересно, что руководство корпорации, возможно, намерено частично лишить Wii U одного из ее главных преимуществ по мнению Дэна, библиотеки эксклюзивных игр с хорошо известными и популярными персонажами, которых не найдешь больше ни на одной платформе. Не так давно в интернете появилась информация, что боссы компании планируют сместить ее президента Сатору Ивату, так как он активно препятствует появлению героев Nintendo и их «именных» игр на чужих платформах, в частности, на смартфонах и планшетах.


среда, 6 августа 2014 г.

Герои третьей части «Неудержимых» засветились в бесплатной игре

К выходу картины «Неудержимые 3» в Steam появилась игра The Expendabros. Это версия аркады Broforce с героями из всех трех частей киносерии. Игрокам предстоит отхота за Конрадом Стоунбэнксом — главным злодеем последнего фильма — преследовать которого они будут на протяжении десятка уровней. Игра абсолютно бесплатна, а скачать можно в Steam по этой ссылке.

«Неудержимые 3» — продолжение серии боевиков, отличительной чертой которой является зашкаливающее число голливудских звезд. В третьей части мы встретим Сильвестра Сталлоне, Мэла Гибсона, Уэсли Снайпса, Харрисона Форда и, разумеется, самого Арнольда Шварценеггера. Российская премьера картины состоится 14 августа.


World of Warcraft продолжает терять подписчиков

World of Warcraft установила очередной антирекорд по числу подписчиков — согласно отчету Activision Blizzard, на 30 июня в игре было 6,8 миллионов пользователей. Это на 800 тысяч меньше, чем тремя месяцами ранее, и почти в два раза меньше, чем рекорд по числу подписчиков — 12 миллионов человек — который был поставлен в 2010 году после выхода дополнения Cataclysm. В Blizzard рассчитывают, что интерес к игре вновь повысится с выходом обновления Warlords of Draenor, релиз которого намечен на эту осень.

Несмотря на падение числа подписчиков, World of Warcraft продолжает оставаться абсолютным рекордсменом по прибыли среди онлайн-игр с подпиской. По данным компании Superdata, в 2013 году Blizzard заработала на своей игре более миллиарда долларов, заняв треть данного сегмента рынка.


вторник, 5 августа 2014 г.

В сеть утекли подробности о классах игроков в новом режиме GTA Online

В исходном коде GTA Online обнаружена информация о классах, которые будут доступны игрокам в новом режиме Heists. Всего запланировано шесть специализаций: водитель (driver), хакер (hacker), наемник (hired gun), лидер (leader), десантник (parachutist) и снайпер (sniper). Информацию об уникальных способностях разных классов получить не удалось, но некоторые выводы вы можете сделать самостоятельно из названий. Также стала известна максимальная награда, которую можно получить в данном режиме — полтора миллиона виртуальных долларов.

Режим Heists должен появиться в GTA Online в ближайшие месяцы — это набор новых командных сражений, в которых игроки будут выполнять разнообразные задания.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Подведены итоги июльского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июле главный приз выигрывает автор Bee_Dee, чья статья «Социальная сторона» при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Наушники Tesoro Kuven 7.1 Angel получает автор Cute raccoon, благодаря статье о музыкантах, исполняющих композиции из игр.

Диск с игрой Divinity: Original Sin выигрывает Дима Смольный благодаря фичеру «Почему современная графика — зло», а диски с The Amazing Spider-Man 2 получают Евгений Скудин, Артем Кузьмин и Илья Авдиенко благодаря фичерам «Не торопись, "некстген", мы подождем», «Есть еще порох» и рецензии на Kerbal Space Programm соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в августовском конкурсе статей!


Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Издатели воскресили экранизацию Dead Island

Издательство Deep Silver в сотрудничестве с независимой кинокомпанией Occupant Entertainment выпустят экранизацию зомби-экшена Dead Island. Съемки должны стартовать в начале следующего года, хотя пока, кажется, даже люди, занятые в работе над фильмом, не до конца понимают, что именно он будет из себя представлять. По их словам, команда пока ищет подходящего режиссера, который смог бы создать что-то оригинальное, что привлекло бы и фанатов, и новую аудиторию.

В 2011 году Deep Silver уже пытались перенести действие Dead Island на большие экраны. Тогда правами на экранизацию игры заинтересовалась компания Lionsgate. Но в итоге проект так и не состоялся, а права на фильм вернулись издателям.


пятница, 1 августа 2014 г.

Трейлер Call of Duty обогнал по популярности ролики голливудских блокбастеров

Дебютный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare набрал 20,9 миллиона просмотров на YouTube и стал самым популярным видео за период с апреля по июнь. Его ближайший конкурент, третий трейлер фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего», уступил новой части Call of Duty почти на 3 миллиона просмотров. На третьем месте оказалось еще одно игровое видео, анонс Mortal Kombat X, которое посмотрели 10,9 миллиона раз. Таким крупным блокбастерам как «Планета обезьян: Революция» и «Черепашки-ниндзя» пришлось довольствоваться еще более скромными результатами (8,4 миллиона и 5,69 миллиона соответственно).

Call of Duty: Advanced Warfare выйдет в ноябре на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В новой части популярного шутера действие перенесется в будущее, а в центре сюжета окажется частная военная корпорация, объявившая войну США. В игре появится много необычного оружия и приспособлений, вроде винтовки со встроенным 3D-принтером, способной самостоятельно производить боеприпасы, или многоцелевых гранат, которые, в зависимости от режима работы, могут раскрывать местоположение врагов или превращаться в своеобразный аналог самонаводящейся ракеты.


Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».