четверг, 30 июня 2016 г.
Новый режим Competitive Play доступен для ПК версии Overwatch
Специальные ранговые матчи по званиям и лигам являются специальной фишкой соревновательных игр компании Blizzard. Проект Overwatch не стал никаким исключением. Путь духа соревнований давно шел до проекта.
Режим Competitive Play ввели в игрушку несколько часов назад, компания Blizzard поделилась своими комментариями по новинке:
«Перед нашими фанатами мы хотим быть искренними. Патч для введения нового режима на ПК уже доступен, консольным версиям придется немного подождать. Даты выхода для консолей нет, но обновление проходит проверку. Сейчас Blizzard трудится над оптимизацией».
Технический летний сезон будет доступен с первого июня, то есть на закрытой бете, остальные смогут попробовать до восемнадцатого августа. Осенний сезон стартует через две недели после этой даты.
Демонстрационная версия System Shock Remake стала доступна в Steam. Стартовала Kickstarter-кампания
Мы уже писали о том, что рано или поздно будет демонстрационная версия проекта. Теперь время путешествия по космическому пространству настало – демо доступно в трех популярных сервисах.
Основные особенности System Shock Remake:
1.Враги отлично была воссозданы. Оружие, локации и остальные элементы продуманы до мелких деталей.
2.Был хорошо озвучен искусственный интеллект.
3.Новые музыкальные темы.
4.Обновление пользовательского интерфейса, механики, врагов и так далее.
Демка была выпущена для того, чтобы показать ключевые особенности графики. Геймеры будут на космической станции, где произошли убийства. Везде будут роботы и трупы, которые захотят Вас достать и убить.
вторник, 28 июня 2016 г.
Мультиплеерная часть для проекта Uncharted 4 выйдет в эту среду
Скорей всего Вы уже смогли пройти компанию Uncharted 4, поэтому пора оценить многопользовательскую часть проекта. В среду, то есть 29 июня будет доступно первое мультиплеерное обновление проекта.
В состав расширения войдет много чего интересного: новая карта, много оружия, насмешки и так далее.
Дата выхода сюжетного обновления к Uncharted 4 так и не анонсирована, но спасибо студии за мультиплеерную часть, которую мы оценим уже скоро.
понедельник, 27 июня 2016 г.
Некоторые новые подробности одиночной компании в проекте Titanfall 2
Славные парни из студии Respawn Entertainment, да именно те, которые создали первую часть проекта Titanfall, заявили о том, что во второй будет сюжетная линия, которая сильно порадует фанатов.
Разработчики говорят о том, что сюжетная линия не будет похожа на среднестатистическую историю, потому что это не коридорный шутер: в этом месте не будет самбура, а также постоянного движения вперед, сопровождающегося взрывами. Сюжет Titanfall 2 просто кишит противниками, которые будут наносить урон со всех сторон.
Теперь вторая часть расскажет интересную историю о титане BT-7224 и его пилоте – человеке по имени Джек Купер.
Многопользовательскую часть не оставили вообще, карты и режимы будут на бесплатной основе.
суббота, 25 июня 2016 г.
PlayStation 4 не уйдет на покой раньше через PlayStation Neo
Поднимался вопрос эксклюзивности, а также использования мощностей, после выставки Е3 многие игроки сразу забеспокоились о вопросе поддержки текущего поколения консолей. Подчеркнули, что новинки – не являются чем-то заоблачным.
В интервью сообщили, что новая PlayStation будет продолжать жизненный цикл. Не стали говорить про технические аспекты.
У конкурентов, в данном случае – это Майкрософт, новый продукт выйдет в 2017 году, а о PlayStation Neo так и ничего не известно.
пятница, 24 июня 2016 г.
Скандал между G2A и разработчиком Punch Club набрал обороты
Недавно G2A обвинили в краже ключей к Punch Club, которые начали продаваться по совершенно низкой цене.
Чтобы оценить сложившуюся ситуацию, участники попросили прислать данные про украденные ключи.
Однако генеральный директор не согласился выполнить требование, кроме этого, директор боится за игроков, которые купили проекты.
Кроме этого, каждый разработчик сам должен четко устанавливать цену на свой продукт. Сейчас компания G2A проводит опросы по этому вопросу.
Многие искренне надеяться на то, что ситуация решится в самое ближайшее время.
среда, 22 июня 2016 г.
Оружие в Battlefield 1 будет звучать реалистически
Игра Battlefield 1 сможет похвастаться не только качественной визуализацией, но и звуковым сопровождением. Более детальную информацию заявил старший продюсер студии DICE.
DICE смогли записать звуки старых пушек США и Швейцарии. Все звуки не смогли записать и пришлось обратиться к фанатам старого оружия.
«Многие виды представляют собой ранние версии стволов, которые использовали во Второй Мировой войне, просто найти и. Фанаты оружия говорят о том, что даже незначительное изменения оружия поменяет его звук».
Вы сможете оценить звуки уже двадцать первого октября на всех игровых платформах.
Для проекта Injustice 2 пообещали много DLC с персонажами
Следует сказать, что с выходом нового проекта, студия только увеличивает количество DLC.
«Каждый новый проект мы стараемся максимально долго поддерживать. Это уже традиция, мы обещаем делать обновления с интересным контентом», - заявил директор студии.
В проект будет добавлено как минимум десять бойцов.
С самого старта в проект войдут Супермен, Бэтмен, потом по обстоятельствам.
Полный список бойцов не разглашается. Кого бы Вы хотели видеть в DLC к будущему проекту?
понедельник, 20 июня 2016 г.
Проект Fahrenheit: Indigo Prophecy выйдет на PS4 в июле
Игровая студия, которая выпустила проект Fahrenheit: Indigo Prophecy пообещала сделать порт на современную игровую приставку от Sony. К великому сожалению, это не Remaster проект, а просто написанная эмуляция PlayStation 2 игры.
Кстати говоря, таких игр уже не мало.
Оригинальный проект вышел еще в далеком 2005 году, проект позиционировал себя как самый лучший от студии.
Прошло десять лет, и выпустили эмуляцию для запуска на ПК, Linux, а также Mac.
А в этом году случится и чудо для приставки Sony, цена игрушки – 18 долларов.
Открыта занавеска перед проектом Death Standing
Кодзима анонсировал свой проект, но никакого занавеса так и не приоткрыл. Название игрушки – Death Standing. А что за игра? Какой жанр будущего проекта? Когда запланирована дата релиза? Японский дизайнер попытался дать ответы на все вопросы. В сервисе микроблогов он истолковал свое виденье проекта, не более. Цель проекта – это выживание с помощью «палки», а «веревкой» придется создавать связь с другими.
Для создания трейлера нужно было два месяца работы, спасибо Нормас Ридус, ведь с помощью его и создали полноценный трейлер, он принимал активное участие в проекте.
воскресенье, 19 июня 2016 г.
Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7
Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.
суббота, 18 июня 2016 г.
Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом
Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.
четверг, 16 июня 2016 г.
Стали известны подробности проекта Detroit: Become Human
Недавно состоялось специальное интервью с основателем проекта в жанре интеллектуального кино. Название игры – Detroit: Become Human. Было показано масса новых подробностей. Продукт разрабатывается как эксклюзив для PS4, официально выйдет не раньше, чем 2017 год.
Особенности проекта следующие:
1.Вы будете играть за человекоподобного робота.
2.Персонажи – Кара, а также Коннор.
3.История полностью зависит от Вашего выбора.
4.Каждый персонаж сможет умереть, но игра на этом не остановится.
5.Проект использует физические камеры, которые в большей степени основаны на законах физики, а также оптики.
6.В игре Вы принимаете участие в заставках.
7.Весьма реалистическая графика нового поколения.
В качестве локаций новой God of War может стать Египет
Оказывается, что Кратоса могли отправить любоваться пирамидами Египта при создании проекта God of War. Его отвернули и отправили представителей проекта в Скандинавию.
В Египте самого Кратоса не раскрыли бы в той мере, в которой это скорей всего произойдет в Скандинавии.
Главный персонаж сможет реализовать себя как основной персонаж.
Анонс проекта God of War официально состоялся на Е3 2016. Официальный выход проекта будет в 2017 году для приставок от компании Sony.
среда, 8 июня 2016 г.
Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent
Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.
вторник, 7 июня 2016 г.
Создатели Red Faction на Е3 анонсируют новый проект
Авторы проектов Red Faction, а также Saints Row длительное время находятся в тени, последний большой проект вышел года три назад. Теперь на Е3 2016 года пора показать что-то новое.
Скорей всего данные пойдут о проекте под названием Agents of Mayhem. Данную торговую марку владельцы компании зарегистрировали уже давно.
Больше никакой информации нет, но скорей всего мы узнаем что-то новое на выставке Е3.
суббота, 4 июня 2016 г.
Четвертый Serious Sam покажут на Е3 2016
От разработчиков Croteam мы увидим проект. Какой это будет игра? Может, и правда увидим новую часть Сэма?
«Пора подождать что-то грандиозное». Многие пользователи увидели пост в сервисе микроблогов, а также начали строить свои догадки.
Более детально, конечно же, узнаем на большой игровой выставке 2016 года.
пятница, 3 июня 2016 г.
Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam
Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.
четверг, 2 июня 2016 г.
Шагающие роботы появиться в новом DLC для Just Cause
Дополнение для проекта Just Cause 3 добавило целый градус веселья. То было «небо», в планах разработчиков еще «земля», а также «море». Скорей всего в новом DLC будут шагающие роботы.
Будет доступно два вида робота. Каждый робот может швырять во врагов машины словно мячики.
Новое дополнение отправит главного героя на остров, где будет главная исследовательская станция eDen. Цена дополнения – десять евро, оно также включено в сезонный пропуск. Выход будет доступен на следующей неделе.
среда, 1 июня 2016 г.
Tekken 7 выйдет для PS4, Xbox One, а также ПК
Недавно была раскрыта ценная информация о том, что седьмая часть Tekken выйдет для персональных игровых компьютеров. Дата выхода проекта никому не известна.
Официально выход проекта не подтвержден издательством.
Разработчики говорили о том, что готовят к релизу седьмой части на ПК.
На аркадных автоматах в Японии Tekken 7 вышла в начале прошлого года.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)