понедельник, 27 февраля 2017 г.

Sony продала почти миллион шлемов PlayStation VR

Очки виртуальной реальности PlayStation VR продаются намного лучше, чем ожидала компания-разработчик Sony. Новинка, вышедшая в октябре прошлого года, уже разошлась тиражом более чем в 915 тысяч штук, сказал исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус.

По его словам, в Sony делали прогнозы очень осторожно, планируя достичь миллионной отметки только к середине апреля 2017 года, но высокие продажи PS VR, по-видимому, пробьют эту планку досрочно. Популярность новинки привела к дефициту устройства в магазинах. "Люди буквально выстраиваются в очередь, уже зная, что завезли новую партию", — сказал Хаус. Также он пообещал улучшить ситуацию с поставками к весне.

Конкуренты PS VR свои объемы поставок пока не огласили. Ожидается, что HTC Vive было продано 420 штук, а Oculus Rift к концу 2016-го — около 243 тысяч (данные SuperData Research).

Востребованность очков Sony можно объяснить тем, что они стоят дешевле аналогов. PS VR продаются за 399 долларов в США, тогда как VR-шлемы Oculus Rift и HTC Vive — за 599 и 799 долларов.

Более того, новинка Sony совместима с уже вышедшим "железом" (правда, она требует от владельцев PlayStation 4 дополнительных трат, но небольших — придется докупить камеру PlayStation 4 Eye стоимостью чуть менее 50 долларов). Однако ПК-геймерам, желающим использовать Vive или Rift, придется серьезно вложиться в модернизацию своих компьютеров.

PS VR уступает аналогам в техническом плане (меньше угол обзора, разрешение). Однако в Sony подчеркивают, что их устройство создано не для хардкорных геймеров, готовых тратить тысячи долларов на самое мощное железо, а для массового рынка.

"Самое большое преимущество Sony заключается в том, что наша гарнитура работает с PS4, — говорил SCE Масаясу Ито, — Она больше подходит для повседневного использования, с ней легче обращаться и она доступнее". VR-шлем Sony, подчеркнул топ-менеджер, "не подходит для человека, использующего высокопроизводительный ПК. Она создана для масс-маркета." В мире уже продано более 36 миллионов консолей PlayStation 4.


Koei Tecmo выпустила обновления хардкорной самурайской RPG Nioh

Два патча 1.04 и 1.05 уже доступны для скачивания. Проблема в том, что разработчики выпустили описание на японском языке.

Эти заплатки устраняют некоторые ошибки игры. Если быть точным, то разработчики исправили сохранения, проблемы с неправильным отображением жестов, некоторые застревания при игре онлайн и другие багги, внесли изменения в интерфейс. Наверное, достижением также является добавленная броня «Gold Nioh Armor», которую выпустили в честь празднования первого миллиона отгруженных копий.

RPG Nioh — это такая компьютерная игра с историческим уклоном. В сентябре 2015 игра была представлена публике. С 26 апреля по 5 мая 2016 года доступно демо альфа-версии игры. С 1 января провели последнее 48 часовое бета-тестирование.

События игры разворачиваются в Японии в период сэнгоку. Прототипом главного героя стал Уильям Адамс. Это английский мореплаватель.


воскресенье, 26 февраля 2017 г.

Ufenok77 и Timon вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу»

Роберт «Ufenok77» Фахрутдинов, представляющий футбольный клуб «Уфа», и Андрей «Timon» Гурьев из ЦСКА вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу». Соревнования проходят в столице Башкортостана в развлекательном центре «Огни Уфы».

Финальная серия игр стартует 26 февраля в 11:15 по московскому времени. Победитель станет обладателем кубка РФПЛ. Прямые трансляции заключительных матчей турнира будут показаны в эфире телеканала Game Show и на канале Twitch.tv. «Чемпионат» выступает информационным партнёром мероприятия.


суббота, 25 февраля 2017 г.

Джонатан «Loda» Берг: сейчас вся ответственность лежит на самих игроках

Игрок команды The Alliance Джонатан «Loda» Берг в интервью шведской радиостанции рассказал о плохом поведении игроков в Dota 2 и предположил, что с этим можно сделать. Перевод беседы Берга и журналиста был выложен на Reddit.

«Если вы будете вести себя плохо в каком-нибудь традиционном виде спорта, то вас непременно накажут. В киберспорте так не работает. Посмотрите на матчи, которые играются каждый день. Сейчас вся ответственность лежит на самих игроках: они должны решить, хотят сообщить о плохом поведении геймера или нет; они отвечают за всё, что происходит в сообществе.

Конечно, идея дать решать всё игрокам может показаться хорошей, но в реальной жизни это не всегда срабатывает. Мы все люди, нам нужны наставники — вот почему у студентов есть преподаватели. Им нужен кто-то, кто обладает авторитетом.

Большую часть времени вы играете с людьми из других стран с другими традициями, законами и обычаями. Я думаю, что многие люди просто не знают о том, что допустимо говорить о других, а что нет», — считает киберспортсмен.


пятница, 24 февраля 2017 г.

Виталий Волочай: Киеву не стоило давать этот мэйджор, надо было отдать следующий

Комментатор студии RuHub Виталий «v1lat» Волочай заявил, что компания Valve должна была провести The Kiev Major в другое время.

Как написал комментатор в блоге, весной в Украине проводится «Евровидение 2017» и чемпионат мира по хоккею среди команд дивизиона 1А. Мероприятия пройдут в киевском Международном выставочном центре и столичном Дворце спорта.

«Возникает вопрос. Зачем отдавать мэйджор Киеву тогда, когда две единственных площадки в стране, которые могли бы действительно показать, насколько у нас любят киберспорт, заняты. Кому это надо?» — подчеркнул Волочай.

Он также отметил, что вместительность дворца «Украина» — 3 000 мест, в то время как игроков и болельщиков в СНГ-регионе больше в несколько раз.

«Я уверен, что киевский мэйджор по эмоциям, по игровой составляющей, по хайпу — будет очень крутым. Но его увидит вживую всего 3000 людей, и это неправильно. СНГ регион заслужил мэйджор, и он должен его получить в полноценном формате», — заключил Волочай.

Турнир по Dota 2 The Kiev Major пройдет с 27 по 30 апреля. На соревнованиях разыграют $ 3 млн. 22 февраля компания «Карабас», отвечавшая за распространение билетов, провалила старт продаж.

«Перекупщики в ЛС!» Как продавали билеты на The Kiev Major


четверг, 23 февраля 2017 г.

Федерация компьютерного спорта проведёт Кубок России по киберспорту

Федерация компьютерного спорта России объявила о старте Кубка России по киберспорту 2017 года. Общий призовой фонд соревнований составит 7 млн рублей.

Кубок России по киберспорту будет проведён среди участников старше 16 лет в четырёх дисциплинах: Dota 2, League of Legends, FIFA 17 и Hearthstone. Отборочные игры стартуют 4 марта, в течение месяца в ходе онлайн-квалификаций и региональных соревнований будет разыграно 24 квоты. Групповая стадия пройдёт по системе Double Elimination, гранд-финал Кубка России по киберспорту состоится в Москве.

Первый кубок России по киберспорту был проведён в 2016 году, в соревнованиях приняло участие 5687 человек со всей России. Партнёрами Кубка России по киберспорту 2017 года выступают компания Riot Games и федеральный мобильный оператор Yota.


Hearthstone - Бои на Арене переходят в стандартный режим

Команда разработчиков коллекционной карточной игры Hearthstone поделилась с игроками своими планами на переработку Арены. Уже в следующем патче данный режим станет еще интереснее, так как вольный формат будет заменен стандартным.

Если ранее, из-за большого количества карт доступных для игры, победа в большей мере зависела от вашей удачи, то теперь вы сможете положиться на свое мастерство. Частота появления легендарок и редких карт увеличится, в колодах появится больше заклинаний, так как шанс их выпадения уравнения с картами существ. Кроме того станет намного меньше карт “Могучий Абиссал” и “Волна огня”.

Также реже будут встречаться и нейтральные карты. Обновление выйдет уже в конце этого месяца, так что вскоре мы сможем оценить обновленный режим Арены по достоинству. Подробнее о грядущем обновлении можно прочитать в посвященной ему теме на официальном форуме Hearthstone.

Напоминаем, что недавно было анонсировано начало года Мамонта в котором игроков ждет множество новых карт. С окончанием года Кракена в игре появятся 130 новых карт, а в дальнейшем их число увеличится еще больше. Такое количество карт обеспечит игрокам разнообразие колод и возможность выбрать интересные комбинации для того, чтобы войти в Легенду.


среда, 22 февраля 2017 г.

Civilization VI - Австралия пополнит список доступных для игры наций

Впервые в истории серии игр серии, Австралия появится в качестве одной из наций в Civilization VI. Их лидером станет John Curtin, который являлся премьер-министром страны во времена второй мировой войны и способствовал принятию целого ряда прогрессивных либеральных законов.

Уникальное умение Австралии - The Land Down Under: города будут получать бонусное жилье, если построены на берегу моря, а кампусы, театральные площади, святые места и торговые кварталы получают дополнительные бонусы если построены на двух лучших по привлекательности типах клеток.

Уникальный юнит Австралии - Digger. Он заменяет пехотинцев и получает дополнительные бонусы при сражении на прибрежных клетках или вне территории страны. Outback Station является уникальным улучшением клетки у Австралии. Для того, чтобы открыть его вам надо изучить гильдии. При строительстве она предоставляет пищу и очки производства, причем если рядом с ней находятся пастбище, то бонус пищи будет увеличен, а сами пастбища могут активировать эффект культурного бума, благодаря которому город Австралии может увеличиться на несколько клеток, отбирая их у других наций.

Уникальное умение Джона Кэртина - Citadel of Civilization. Благодаря нему Австралия получает 100% бонус к производству если ей была объявлена война в течение последних 10, а также если она освободила город за последние 20 ходов. Более того, она получает бонусное производство в начале оборонительный войны.

Также стало известно, что Австралия станет платной частью будущего обновления, которое включает в себя систему Steam Workshop, а также командный мультиплеер. Дата обновления пока не известна.


вторник, 21 февраля 2017 г.

Игрок Vega Squadron составил рейтинг мидеров LCL

Игрок состава Vega Squadron по League of Legends Евгений «Drobovik123» Белоусов на своей страничке в социальной сети «ВКонтакте» опубликовал рейтинг мидеров LCL.

«Я очень долго выводил формулу и подстраивал коэффициенты под правду. Учитывались пункты: «лэйн»-фаза, знание игры с «лесником», игра с командой, уверенность или агрессия, принятие решений, игра на поздней стадии, знание «чемпиона», крутость, процент побед. Максимум баллов — 32,5», — пишет Белоусов.

Примечательно, что в рейтинг вошёл и сам Белоусов, играющий на аналогичной позиции, и занял в нём высокое второе место. По его словам, все баллы выставляли аналитик Vega Squadron и капитан команды Николай «Zanzarah» Акатов.

Рейтинг выглядит следующим образом:

VS Lukezy — 19,5 балла;

VEG Drobovik123 — 17,3 балла;

VP Paranoia — 14,5 балла;

M19 Kira —14,3 балла;

GMB Zoiren — 13,5 балла;

NV NiQ — 12 баллов;

JST Marker — 8,2 балла;

ROX Ekka — 7 баллов.

«Хотелось бы добавить, что этот рейтинг сугубо промежуточный и ни в коем случае не должен переходить на личный уровень», — добавил составитель чарта.

После восьми матчей весеннего сезона LCL Vega Squadron делит первое место с Virtus.pro и Vaevitcis Esports. В их активе по 18 очков.


Американец сыграл в Doom автомобилем

Мэтт Свортаут (Matt Swarthout) рассказал, как можно использовать автомобиль для игры в классический шутер Doom. Ролик с инструкцией и демонстрацией игрового процесса он разместил на своем YouTube-канале.

В результате модификаций, на бортовом компьютере его Porsche 911 запускается Doom, а управление происходит с помощью самой машины. Так, движение влево и вправо осуществляется поворотом руля, для движения вперед и назад используются педали газа и тормоза, смена оружия осуществляется с помощью переключения передач, а стрельба — нажатием на клаксон.

В ноябре 2016 года один из покупателей нового MacBook Pro с сенсорной панелью адаптировал под дополнительный экран ноутбука игру Doom. Игра идет в разрешении 2170 на 60 пикселей и сильно искажена. Другой фанат игры с новым MacBook продемонстрировал хак, который позволяет вынести на сенсорную панель интерфейс игры. Дополнительный экран отображает здоровье, боекомплект и статус игрока.


понедельник, 20 февраля 2017 г.

Night In the Woods - Релиз на PS4 в европейском регионе перенесен

Независимая студия Infinite Fall сообщила о переносе даты выхода приключенческой игры Night In the Woods для консоли PS4 в европейском регионе, к которому относятся и страны бывшего СНГ, на 28 февраля. На ПК для ОС Windows и Linux, а также Mac, во всех регионах Земли и близлежащих планет игра выйдет уже завтра, 21 февраля 2017 года.

Night In the Woods - это красивое приключение, в котором игровой процесс сфокусирован на исследовании, сюжете и персонажах, которых вы встретите довольно много, в ходе своего приключения - вас ждем множество встреч и заданий в красочном и живом мире игры. Сюжет игры расскажет о загадочных событиях в шахтерском городке Опоссум-Спрингс и окружающем его лесу. Кошку Мэй отчислили из колледжа и теперь она вынуждена вернуться к своим старым друзьям и делам, оставленным позади в поисках новых приключений.


воскресенье, 19 февраля 2017 г.

Игровая индустрия за неделю. 13–19 февраля 2017 года

Ролевая игра Nioh стартовала на второй позиции. Новый эксклюзив для PlayStation 4 получил массу положительных отзывов в прессе: средний балл в сводном рейтинге Metacritic составляет 87 из 100. Замыкает тройку лидеров хоррор Resident Evil 7.

В сервисе цифровой дистрибуции Steam самой популярной игрой вновь стал симулятор выживания Conan Exiles. За неделю проект окупил свой бюджет и уже приносит прибыль разработчикам. По данным Steamspy, на данный момент игра имеется в библиотеке 392 тысяч пользователей Steam.

Компания Netflix выпустит сериал по мотивам культовой игровой серии Castlevania. Создатели не раскрывают всех подробностей проекта, но известно, что премьера дебютного эпизода состоится в этом году. Одним из продюсеров станет Ади Шанкар (Adi Shankar), ранее работавший над картинами «Уцелевший» и «Прогулка среди могил». А известный британский автор комиксов Уоррен Эллис (Warren Ellis) напишет для первого сезона Castlevania сценарий.

Лондонский симфонический оркестр 20 июня в родном для себя городе исполнит лучшие произведения Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu), одного из самых известных японских игровых композиторов. Программа включает вещи из Final Fantasy, Lost Odyssey, Chrono Trigger и других знаковых серий. Организаторы обещают, что Нобуо Уэмацу лично посетит мероприятие и пообщается с фанатами в рамках тематической встречи. Стоимость билетов варьируется от £30 до £65.

Компания Newzoo составила прогноз развития киберспортивного рынка. По мнению аналитиков, в 2017 году общий доход данного сегмента игровой индустрии увеличится на 41,3 % и составит $696 млн. По оценкам Newzoo, заинтересованные компании потратят $155 млн на рекламу своих товаров и услуг в ходе киберспортивных состязаний. $266 млн придется на прямую спонсорскую поддержку мероприятий и команд-участниц. Медиакомпании принесут еще $95 млн за право освещать события и матчи турниров. Оставшаяся часть суммы ($180 млн) поступит от продажи билетов и фанатской атрибутики. Newzoo полагает, что аудитория киберспорта в 2017 году достигнет 385 млн человек. К 2020 году киберспорт будет приносить $1,5 млрд дохода.

Национальная баскетбольная ассоциация (NBA) и издательство Take-Two Interactive создадут профессиональную киберспортивную лигу, основой для которой станет серия симуляторов NBA 2K. Запуск NBA 2K eLeague состоится в 2018 году, а соревновательный сезон продлится пять месяцев. Ожидается, что в турнире примут участие 30 команд, каждая из которых состоит из пяти человек. Все составы принадлежат реальным баскетбольным командам, а приглашенные игроки будут работать по контракту. Киберспортсмены будут использовать собственные виртуальные аватары вместо образов известных баскетболистов. NBA и Take-Two Interactive не раскрывают сумму инвестиций, но рассчитывают на значительный доход от продажи сопутствующих товаров, билетов, прав на онлайн-трансляции и заключение спонсорских соглашений. Позже организаторы сообщат детальную информацию о зарплатах игроков, графике, формате и призовом фонде мероприятия.

Бывший продюсер серии Grand Theft Auto Лесли Бензис (Leslie Benzies) открыл новую студию в Будапеште. Возглавит команду Кристофер Ваардал (Kristoffer Waardahl), ранее руководивший венгерским подразделением Crytek. Он принимал участие в создании Ryse: Son of Rome, The Collectables и Crysis Warhead. На данном этапе компания занимается подбором сотрудников. Ожидается, что в дальнейшем коллектив присоединится к работе над игрой Everywhere.

Рыночная стоимость CD Projekt превысила $1,6 млрд, что сделало ее одной из крупнейших компаний в Польше. Рост акций связан с успехом серии The Witcher и в особенности The Witcher 3: Wild Hunt. Компании даже удалось превзойти японского гиганта Capcom, чья стоимость составляет $1,4 млрд. Столь впечатляющий рывок был совершен за последние полгода: летом 2016 года капитализация CD Projekt составляла $1 млрд.

Konami похвалилась впечатляющими финансовыми результатами. За последний квартал доход компании вырос на 230 % благодаря снижению операционных расходов и изменению стратегии развития. Большая часть прибыли приходится на фитнес-подразделение и мобильные проекты Yu-Gi-Oh! Duel Links и JIKKYOU POWERFUL SOCCER, которые стали наиболее быстро скачиваемыми играми компании. Также Konami выпустила JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU Heroes для Nintendo 3DS и отметила, что продажи футбольного симулятора PES 2017 остаются стабильными.

Activision Blizzard завершила год с рекордными показателями. В четвертом квартале 2016 года издательство заработало $2,01 млрд, что на 49 % больше результата за аналогичный период в 2015 году. Годовой доход компании составил $6,6 млрд (рост на 42 %). Обе новости позитивно отразились на стоимости акций Activision Blizzard: они подорожали на 9,74 %. Отдельно руководство отметило успехи собственных проектов. Call of Duty: Infinite Warfare стала самой продаваемой игрой года. Вышедший в мае шутер Overwatch собрал 25-миллионную аудиторию. Количество игроков в Hearthstone за год выросло на 20 %. Число активных пользователей World of Warcraft выросло на 10 %, а релиз дополнения Legion помог увеличить этот показатель на 20 % за последний квартал.

Call of Duty: Infinite Warfare стала самой продаваемой игрой года Activision, однако не оправдала надежд издательства. Глава компании Эрик Хишберг (Eric Hirshberg) пояснил: в ней реализовано много интересных идей и концепций, однако поклонники серии оказались к этому не готовы и холодно приняли нововведения и непривычный космический антураж. По этой причине разработчики из Sledgehammer Games при создании продолжения Call of Duty вернутся к истокам сериала.

Серия Forza принесла издательству Microsoft более $1 млрд. Продажи Forza Horizon 3 превысили 2,5 млн копий, а все игры знаменитой гоночной серии разошлись тиражом свыше 14 млн экземпляров. Проекты пользуются постоянной популярностью: каждый месяц в сетевых состязаниях участвует более 3 млн человек.

Valve закроет сервис Steam Greenlight и предложит альтернативную платформу под названием Steam Direct, запуск которой состоится весной этого года. В новой системе нет места пользовательскому голосованию, дающему пропуск в Steam. Теперь разработчикам и издателям предстоит заполнить ряд документов и оплатить услуги, предоставляемые Valve. Авторы сравнивают весь процесс с открытием банковского счета. Valve не сообщила точный размер денежного залога: предполагаемая сумма колеблется от $100 до $5000. Она должна стать барьером для бесперспективных проектов и призвана покрывать время, затраченное сотрудниками Valve на обработку документов.

Компания Electronic Arts ввела пробный период для Origin Access. Все желающие могут оформить бесплатную недельную подписку на сервис и играть в любые проекты из каталога, в том числе Battlefield Hardline, Star Wars Battlefront, Mirror's Edge Catalyst, FIFA 16 и многие другие. Также Origin Access открывает десятичасовой доступ к Battlefield 1. Отметим, что подписка на месяц стоит 249 рублей. Помимо возможности сыграть в обширную библиотеку проектов издательства, пользователям также предоставляется скидка в размере 10 % на все товары в Origin, плюс ранний доступ к релизным версиям новинок.

Приключенческий экшен Horizon Zero Dawn может положить начало новой серии для PlayStation 4. По мнению менеджера британского подразделения Sony Джона Эдвардса (Jon Edwards), у проекта есть все предпосылки для этого, а главная героиня вполне может войти в список культовых персонажей наравне с Нейтаном Дрейком из серии Uncharted. «Элой — это символ будущего PlayStation», — утверждает Джон Эвардс. Впрочем, ни о каких конкретных планах относительно создания второй части игры пока нет. Дальнейшее развитие Horizon Zero Dawn зависит от ее коммерческого успеха. Напомним, что релиз запланирован на 1 марта.

Создатели Hitman работают над новым проектом. На сайте датской студии IO Interactive появилась вакансия программиста. В описании упоминается, что соискатель присоединится к небольшой группе дизайнеров, которая разрабатывает игру на базе графического движка Unreal Engine. Однако скорого анонса ожидать не стоит: на данном этапе коллектив трудится над первым демонстрационным уровнем.

Многопользовательская игра Destiny 2 выйдет в этом году. Это официально подтвердили представители издательства Activision на конференции, посвященной итогам финансового года. Релиз проекта состоится осенью. Новая часть серии предложит поклонникам масштабную захватывающую историю, получит ряд нововведений в игровой механике и сделает шаг навстречу новичкам. Полноценный анонс Destiny 2 может состояться на выставке E3 2017.

Разработчики Mass Effect: Andromeda поделились свежими подробностями проекта. Система диалогов в новой части серии претерпит существенные изменения. Раньше игроки придерживались выбранной модели поведения (герой/отступник), не обращая внимания на варианты ответов в диалогах. Теперь пользователям придется следить не только за содержанием разговора, но и за манерой речи героя. Например, определенную фразу можно произнести с разной интонацией, и в одном случае ваш собеседник согласится с доводами, а в другом начнет их оспаривать. Поэтому следует заранее подумать над тем, какую реакцию вызовут ваши слова. Выход Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Релиз ролевой игры South Park: The Fractured But Whole отложен. Изначально проект планировалось выпустить в декабре 2016 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One, затем его перенесли на первый квартал 2017 года. Теперь компания Ubisoft сообщила, что игра выйдет «в течение следующего финансового года», то есть в период с 1 апреля 2017 года до 31 марта 2018 года.

Демонстрационная версия мультиплеерного шутера Splatoon 2 станет доступна владельцам Nintendo Switch в марте, с 24 по 26 число. Расписание сессий по московскому времени следующее:

Capcom выпустила комплект Banned Footage Volume 2 к хоррору Resident Evil 7. В набор входит три небольших дополнения. В эпизоде под названием «21» главному герою предстоит выжить в смертельной игре с Лукасом. Глава «Дочери» расскажет о жизни семьи Бэйкеров до того, как их заразили вирусом. В режиме «55-й день рождения Джека» вам придется за ограниченное время накормить главу семейства как можно большим количеством еды. Приобрести Banned Footage Volume 2 можно как отдельно, так и в составе сезонного абонемента.

Состоялся релиз мобильной версии экшена Lords of the Fallen. Владельцы устройств на базе iOS и Android уже сейчас могут приобрести новинку в соответствующих сервисах цифровой дистрибуции. В ней игрокам предстоит спасти мир от нашествия демонов, используя обширный арсенал вооружения и приемов. Пользователи смогут исследовать 12 локаций, встретить в бою более 30 типов монстров и одолеть 12 опасных боссов.

Компания Subset Games анонсировала пошаговую стратегию Into The Breach. Пользователям предстоит сразиться с инопланетной угрозой, используя отряд боевых роботов. Игровая сессия разворачивается на специальном поле, по которому необходимо передвигать фигурки персонажей. Чтобы внести элемент неожиданности, часть событий генерируется случайным образом. Сценарий к Into The Breach пишет Крис Авеллон (Chris Avellone), а музыкальное сопровождение — Бен Прунти (Ben Prunty). Релиз новинки состоится для PC. Дата выхода пока не объявлена.


Battleborn - Стала известна дата выхода пятого DLC “Фиби и Сердце Эккунара”

Уже в этом месяце для MOBA Battleborn выйдет пятое DLC Story Operation под названием “Фиби и Сердце Эккунара”. Дополнение выйдет 23 февраля 2017 года для всех регионов, но оценить его можно уже сейчас. 16 февраля прошла прямая трансляция на Twitch-канале разработчиков игры.

Каждая из пяти DLC Story Operation будет доступна для вас, если вы являетесь владельцем сезонного абонемента или цифрового Deluxe-издания игры. Кроме того каждый DLC может быть приобретен отдельно на игровом рынке по цене 700 платины.

При приобретении сезонного абонемента сейчас, вы получите доступ к четырем сюжетным кампаниям:

- Аттикус и восстание слуг

- Рейд дружбы Тоби

- Оскар Майк против Боевой школы

- Монтана и Демоническая Медведица

После выхода официального пятого DLC вам также будет доступно и “Фиби и Сердце Эккунара”. В игровом магазине появились новые насмешки и облики.

С помощью нововведений вы сможете кастомизировать своих любимых персонажей и взглянуть на них с новой стороны.

На протяжении всех выходных в Battleborn планируется множество праздничных мероприятий. В эту субботу, 18 февраля, будет проводится Lootpocalypse для всех подписчиков канала Battleborn на Reddit. Там же можно узнать и о других проходящих ивентах.


суббота, 18 февраля 2017 г.

Warhammer 40000: Space Wolf от российских разработчиков сегодня выйдет в Steam

Когда-то российская компания Herocraft специализировалась в основном на мобильных играх, но затем начала выпускать и кое-что для ПК. Причем достаточно серьезное кое-что. Например, псевдоисторическую стратегию Dark Ages или пиратскую (про парусники) RPG Tempest.

Еще в 2013 году компания анонсировала гибрид пошаговой тактики и карточной ролевой игры Warhammer 40000: Space Wolf о войне одноименного легендарного подразделения против сил Хаоса. Позже игра была готова и вышла на мобильных платформах. А теперь пришел черед и компьютерной версии.

Правда, пока она будет только в виде раннего доступа в Steam. Зато никакого фритуплея и микроплатежей, как в мобильных версиях. Разработчики обещают сделать игру полноценно компьютерной, а не куцым мобильным портом. На картинках все выглядит весьма многообещающе, а насчет геймплея можно будет узнать уже сегодня ближе к вечеру, когда Space Wolf появится в Steam.


пятница, 17 февраля 2017 г.

Легендарная игра впервые выйдет на PS4

Стала известна дата выхода культовой игры Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на PlayStation 4. Любимый многими геймерами персонаж Крэш Бандикут вернется уже 30 июня текущего года. Об этом пишет Polygon.

Над созданием новой трилогии Crash Bandicoot работает студия Vicarious Visions. Представители американской компании позаботятся, чтобы облик легендарной игры первой PlayStation не изменился. Геймеры смогут оценить новые ролики и саундтрек игры, которые однако будут перекликаться со старой версией Crash Bandicoot. Больше всего изменений претерпит система сохранений и чекпоинтов.

Игра-платформер Crash Bandicoot была создана компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз первой части состоялся в 1996 году. Трилогия имела большой успех у геймеров, Крэш стал одним из талисманов PlayStation (как Соником для Sega и Марио для Nintendo).


В Dota 2 было сыграно три миллиарда игр

Знаменитый инсайдер Викрам Редди на своём аккаунте в «Твиттере» опубликовал информацию, что в Dota 2 было сыграно три миллиарда игр. Викрам отметил, что учитывались все матчи, включая игры с ботами.

Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра в жанре MOBA, которая была разработана компанией Valve. Разработка игры началась в 2009 году, а финальный релиз произошёл в июле 2013 года, спустя два года бета-тестирования.


четверг, 16 февраля 2017 г.

Количество сыгранных матчей в Dota 2 превысило 3 миллиарда

Известный инсайдер Викрам «wykrhm» Редди в своем твиттере опубликовал статистику сыгранных матчей в Dota 2.

15 февраля в южно-азиатском регионе был сыгран трехмиллиардный матч. В это число вошли все сыгранные матчи, включая соревновательные, публичные, незавершенные и игры с ботами.

Напомним, что в декабре 2015 года число матчей в игре достигло 2 миллиарда.


среда, 15 февраля 2017 г.

Впервые в истории основной серии The Legend of Zelda: Breath of the Wild получит сезонный абонемент

Консерваторы из Nintendo открыли для себя прелести DLC и обнаружили, что концепция «Заплати за набор дополнений сейчас, чтобы получить его потом» прекрасно подходит для приключений Линка. Компания анонсировала сезонный абонемент для Breath of the Wild — впервые в истории основной ветки The Legend of Zelda.

Как говорит Nintendo, игровой мир Breath of the Wild не только дарит массу увлекательных часов в базовой комплектации, но и открывает возможности для дополнительных историй. Разработчики решили воспользоваться шансом и начали готовить сезонный абонемент с тремя DLC.

Первое дополнение станет доступно одновременно с релизом The Legend of Zelda: Breath of the Wild 3 марта и предложит три новых сундука с сокровищами. В них положат некие полезные предметы, а также эксклюзивную одежду для Линка с символикой консоли Nintendo Switch.

Второе дополнение выйдет летом 2017-го и добавит пещеру с испытаниями, усложнённый игровой режим и новую функцию для карты.

Наконец, релиз третьего, заключительного дополнения из сезонного абонемента запланирован на конец 2017-го. Оно включает новую оригинальную историю, новое подземелье и новые испытания.

Комплект DLC можно будет приобрести и на Nintendo Switch, и на Wii U. Содержимое для обеих консолей одинаковое (да, на Wii U вам предложат носить одежду с логотипом Switch). Купить расширения по отдельности не дадут — только все и сразу. Цена абонемента — 19.99 евро.


Elite Dangerous: Arena убирают из продажи из-за недостатка игроков

Когда-то светлые умы Frontier Developments посчитали, что надо насытить соревновательный режим Elite Dangerous свежей кровью. Для этого разработчики откололи кусочек от игры, нарекли его Elite Dangerous: Arena и отправили в независимое плавание.

Замысел был в том, что Arena стоила всего 375 рублей или около 5 долларов — на порядок дешевле полноценной Elite Dangerous. При этом обладатели Arena и обитатели одноимённого режима в основной игре сражались бок о бок на одних и тех же серверах. Таким образом Frontier надеялась поднять популярность «Арены».

Но план не удался. На официальном форуме разработчики рассказали, что большая часть любителей «Арены» играет через полноценную Elite Dangerous, а население самостоятельного кусочка очень мало. Поэтому Frontier решила не распыляться: она прекратила поддержку Elite Dangerous: Arena и убрала её из продажи на трёх ключевых площадках — Steam, Xbox One и магазина на своём собственном сайте.

При этом «Арена» продолжит существование как часть основной Elite Dangerous, а пользователи, купившие в своё время игру Arena, смогут загрузить и запустить её как обычно.

Стоит отметить, что Frontier выпускала Elite Dangerous: Arena с определёнными киберспортивными амбициями. Компания обещала провести на протяжении 2016-го года турнир по данному соревновательному режиму с призовым фондом в 100 000 долларов, однако прошедшим летом отложила затею в долгий ящик.


вторник, 14 февраля 2017 г.

Объявлена дата выхода первых "умных часов" для геймеров

На краудфандинговой платформе Kickstarter идет активный сбор средств на первые в мире "умные часы" для геймеров под названием Gameband. Поставки гаджетов акционерам, поддержавшим проект, начнутся в сентябре.

Разработчики обещают, что это будет "мощный" гаджет с игровым дизайном, слотом для карты памяти microSD (с которой будут запускаться игры) и эксклюзивным контентом.

Для запуска проекта нужно было набрать минимум 75 тысяч долларов, но уже сейчас собрано более 163 тысяч.

Розничная цена часов составит 199 долларов. Сбор средств завершится через месяц.

Gameband оснастят AMOLED-дисплеем, WiFi, Bluetooth 4.2, а также мощным процессором Qualcomm Snapdragon Wear 2100. Гаджет будет работать на специально разработанной Android OS с широким набором приложений для повышения продуктивности.

Поставлять Gameband планируется с приличным списком предварительно загруженных приложений. Также гаджет получит доступ к iOS на основе Companion Apps.

Разработчики уточнили, что сотрудничают с двумя известными игровыми брендами, которые готовят к выходу "умных часов" специальные издания мини-игр. Также владельцы гаджеты смогут играть в адаптированные Pong, Breakout, Asteroids, Centipede и другие мини-игры.

Гаджет в версии Terraria edition можно будет подключить к ноутбуку или компьютеру и продолжить игру на "большом экране".

Gameband разработали разработали в Сан-Франциско. Над дизайном работала студия, в сотрудничавшая с Samsung, Google, Sonos и Logitech.


воскресенье, 12 февраля 2017 г.

Ubisoft: Слабые продажи Watch Dogs 2 улучшились

В рамках собрания инвесторов Ubisoft глава корпорации Ив Гиймо отметил, что слабые стартовые продажи экшена Watch Dogs 2 улучшились.

Позитивная динамика продаж мультиплатформенной игры послужит основанием для выпуска продолжения серии о приключениях хакера. Продажи приключенческого боевика Watch Dogs 2 уже опередили новую Assassin’s Creed 2015 года.

На собрании инвесторов Ubisoft Ив Гиймо представил финансовый план на 2017 году. В отличии от предыдущего периода, в этом году разработчики сосредоточат усилия на поддержке наиболее популярных игр. Компания сократила количество масштабных проектов уровня ААА.

Ubisoft планирует выпустить на рынок четыре игры этого уровня до марта следующего года. Названия новых проектов Ив Гиймо не стал уточнять. Есть основания полагать, что в их число войдет успешная серия Assassin’s Creed.

Разработчики французской компании Ubisoft создают новые видеоигры более чем в 20 странах по всему миру.


GTA IV теперь доступна на Xbox One

У последней консоли от Microsoft - Xbox One имеется много проблем, из-за которых она достаточно сильно проиграла на старте своему прямому конкуренту - PlayStation 4. Не все из них касаются конкретно самого железа, некоторые возникли из-за неудачного маркетинга и спорных решений менеджмента, однако, если одна вещь, которая выгодно выделяет Единицу, на фоне PS4 - программа совместимости с играми для Xbox 360. Все же на предыдущем поколении консолей вышло множество хороших игр. И вот настала очередь очередного хита - GTA 4. Но что самое приятное, все владельцы игры на Xbox 360 получат копию игры бесплатно - те кто имел цифровую версию - на своем аккаунте, а обладателям коробочной версии достаточно просто вставить диск от 360 в One. Сохранения также возможно перенести перенеся через папку сохранений. Кроме самой GTA 4, доступно стало и дополнение к ней - Liberty City Stories. Также игра, естественно, доступна и для покупки в официальном магазине консоли.


суббота, 11 февраля 2017 г.

Battlerite - В этом месяце ожидаются сразу два крупных обновления

В этом месяце готовятся выйти сразу два обновления для TAB Battlerite (Team Arena Brawler). 14 февраля ожидается Патч 0.11.0, а 28 февраля - Патч 0.11.1. Команда разработчиков планирует перейти из раннего доступа в Free-To-Play уже в ближайшие месяцы, и для этого усердно трудится над улучшением игры. В обновлении 0.11.0, запланированном на 14 февраля мы увидим нового чемпиона, новые Grand Champion звания, начало 2-го сезона “Повесть о героях”, информация о котором появится через некоторое время в дневниках разработчиков. Кроме того, для обладателей звания Grand Champion приготовлен маунт, а всем влюбленным, вошедшим 14 февраля в игру разработчики дарят бесплатные аватары. В патче 0.11.1.0, который выйдет предположительно 28 февраля игрокам будет представлено гораздо больше новинок, например экспериментальные изменения в игровом процессе, улучшенная оптимизация, правки в геймплее и балансе, а также многое другое. Полный список изменений доступен на официальной странице игры в Steam. В ближайшие месяцы планируется еще много работы. В разработке находится новая карта, легендарные и эпические облики, улучшения и оптимизация арены, значительные изменения в игровых сессиях, улучшенная система квестов, исследование и проработка античит-системы, и это далеко не полный список обновлений, которые приготовила для вас студия Stunlock Studios


пятница, 10 февраля 2017 г.

Создатель Half-Life раскритиковал iOS и консоли

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл рассказал о своем отношении к консолям и мобильным операционным системам. Об этом пишет Eurogamer.

«Нас очень сильно огорчала работа с ними [консолями и iOS], — сказал Ньюэлл. — Порой нам приходилось выпускать обновления по пять-шесть раз в день. Когда мы выпустили первую версию Steam App для iOS, то получили множество сообщений от пользователей и на следующий день готовы были его обновить. Но в течение шести месяцев мы не могли выпустить обновление! И не понимали почему мы не можем это сделать!»

Ньюэлл сетует на то, что администрация площадки никак не связывалась с разработчиками, а сам апдейт вышел позже по непонятной причине. На вопрос о том, не планирует ли Valve выпускать игры для консолей нового поколения, Ньюэлл лишь ответил, что студия очень сильно любит ПК.

«Должно быть, мы слишком глупы, чтобы понять как стать успешным разработчиком iOS. Потому что мы сами делаем инструменты, которые помогают облегчить жизнь разработчикам», — подытожил глава Valve.

Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.


Capcom анонсировала русскую героиню в Street Fighter V

Компания Capcom представила нового бойца второго сезона файтинга Street Fighter V, им стала русская девушка Колин.

Хладнокровная и высокомерная Колин владеет секретным рукопашным стилем «Система» и может управлять силой снега и льда. Эта блондинка одета в зимнее пальто и меховую шапку, умело скрывает свои эмоции, однако если кто-то угрожает её планам, впадает в ярость.

Ранее Колин уже появлялась в Street Fighter III в качестве второстепенного персонажа. В Street Fighter V героиня будет добавлена 28 февраля.


четверг, 9 февраля 2017 г.

Организация Virtus.pro открыла вакансию менеджера состава по Dota 2

Холдинг ESfors открыл вакансию менеджера состава по Dota 2 в организации Virtus.pro. Сообщение об этом разместили на портале Head Hunter.

Кандидат на должность должен свободно владеть английским языком и быть готовым к командировкам. Среди необходимых качеств — ответственность, обязательность и организованность. Также он должен более года проработать в подобной должности (менеджер музыканта, артиста и т.д.).

В задачи работника войдёт организация тренировок и быта команды, контроль за выполнением контрактных обязательств и общение с организаторами турниров. Менеджер должен составлять райдеры, вести отчётность и бюджет, а также заботиться о «получение лучших условий пребывания команды» на чемпионатах.

Организация предлагает до 150 дней командировок в разных странах мир и перспективы карьерного роста в холдинге. О заработной плате менеджера состава по Dota 2 не сообщается.

7 февраля генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин сообщил об увольнении менеджера состава по Dota 2 Андрея «Kimi» Квасневского. Причины этого решения организация раскрывать не стала.


среда, 8 февраля 2017 г.

Team Spirit и Vega Squadron сыграют в плей-офф квалификации на DAC

Team Spirit в решающем матче обыграла LQ со счётом 2:0 в группе А. С таким же результатом завершилась встреча Vega и Comanche в другой четвёрке.

Плей-офф отборочного этапа стартует 8 февраля. Коллективы встретятся в сетке double elimination. В первых матчах основной стадии Team Empire предстоит сыграть против Team Spirit, а Effect — против Vega Squadron.


вторник, 7 февраля 2017 г.

Ubisoft возможно работает над Assassin’s Creed VR для HTC Vive и Oculus Rift

Благодаря портфолио художника по интерфейсу, Мета Стенквиста (Matt Stenquist), работающего в Ubisoft Paris, появились догадки, насчет того что студия работает над VR игрой по франшизе Assassin’s Creed.

На работах художника посвященных Assassin’s Creed VR можно найти изображения загрузочного экрана, меню и иконок, которые явно намекают на сетевую игру с другими игроками. Никаких других подробностей нет, но благодаря описанию к изображениям, удалось узнать, что игра разрабатывается на Unreal Engine 4 для систем виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift.

Хотя в материалах и не упоминается ни слова о PlayStation VR, компания Ubisoft придерживается политики кроссплатформенности в своих VR-играх, вплоть до возможности играть вместе в мультиплеере с разных систем виртуальной реальности. А это значит, что, если игра не будет требовать целой комнаты для виртуального пространства - чего не может предложить PS VR, она выйдет и для системы от Sony.

Если проект не является внутренним тестовым проектом, а реальной игрой - ее анонс следует ожидать в ближайшее время.